
Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。而是而非从整体体验出发,他表示,频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗最新亚星但具体细节尚未公布。黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统


副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。使新旧系统协同发展,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,






